专业文章丨涉游戏停服关于虚拟财产司法裁判之研究报告
2025-04-14
根据2024年12月13日对外发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。市场收入与用户规模呈现双增长并再创新高主要原因有:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。1
尽管中国游戏市场营收在2021年、2022年经历了持续下跌,现已连续两年逐渐恢复增长,并在2024年创下历史新高,展现出了蓬勃的生机与活力。随着游戏产品数量增加、市场的快速迭代和玩家需求的不断变化,游戏市场竞争日益激烈。游戏产品的生命周期亦有限,如无法保持创新,提升玩家体验,增强用户粘性,则很快就会被市场所淘汰,抑或因合同到期而导致游戏终止运营。一旦游戏终止运营,那么游戏玩家对其账号内所存续的未消耗虚拟货币以及尚未失效的游戏人物、道具、装备等游戏服务都将无法再继续使用。